12.25 补充一下:
在找学习资料时候找了以为非常优秀的大神的文章:https://blog.dianqk.org , 将作者的博客几乎爬了一遍,受益良多。
通常使用的操作符是 map 和 flatmap,一篇文章详细分析了两种区别: RxSwift 下的 map 与 flatMap
另外记住一句话:rx 最大的好处就是不需要嵌套闭包
https://rxswift.slack.com/ 是一个很好的交流学习地方
使用
跟其他 Reactive 框架一样,RxSwift 将各个事件以事件流的方式依次输出。通过绑定事件流即可。
RX 上传手之后需要多查文档才能发现好的用法,另外多看看 Rx 下的设计模式和框架会有很大益处。本章从下边的文档中摘抄,供大家了解和查询使用。
中文文档 :RxSwift: ReactiveX for Swift
ps: reactivex.io 可以看到系列包含很多语言的
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RxJava
C
RxJSc
Rx.NETC
RxScala
RxClojure
RxSwift
Others
核心
Observable - 产生事件 Observer - 响应事件 Operator - 创建变化组合事件 Disposable - 管理绑定(订阅)的生命周期 Schedulers - 线程队列调配
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// Observable<String>
let text = usernameOutlet.rx.text.orEmpty.asObservable()
// Observable<Bool>
let passwordValid = text
// Operator
.map { $0.characters.count >= minimalUsernameLength }
// Observer<Bool>
let observer = passwordValidOutlet.rx.isHidden
// Disposable
let disposable = passwordValid
// Scheduler 用于控制任务在那个线程队列运行
.subscribeOn(MainScheduler.instance)
.observeOn(MainScheduler.instance)
.bind(to: observer)
...
// 取消绑定,你可以在退出页面(或者需要取消监听的时候)进行取消绑定操作。
disposable.dispose()
下面几节会详细介绍这几个组件的功能和用法。
操作符
我想要创建一个 Observable
- 产生特定的一个元素:just
- 从一个序列拉取元素:from
- 重复的产生某一个元素:repeatElement
- 存在自定义逻辑:create
- 每次订阅时产生:deferred
- 每隔一段时间,发出一个元素:interval
- 在一段延时后:timer
- 一个任何事件都没有产生的序列:never
我想要创建一个 Observable 通过组合其他的 Observables
- 任意一个 Observable 产生了元素,就发出这个元素:merge
- 让这些 Observables 一个接一个的发出元素,当上一个 Observable 元- 素发送完毕后,下一个 Observable 才能开始发出元素:concat
- 组合多个 Observables 的元素
- 当每一个 Observable 都发出一个新的元素:zip
- 当任意一个 Observable 发出一个新的元素:combineLatest
我想要转换 Observable 的元素后,再将它们发出来
- 对每个元素直接转换:map
-
转换到另一个 Observable:flatMap
- 只接收最新的元素转换的 Observable 所产生的元素:flatMapLatest
-
每一个元素转换的 Observable 按顺序产生元素:concatMap
- 基于所有遍历过的元素: scan
我想要将产生的每一个元素,拖延一段时间后再发出:delay
我想要将产生的事件封装成元素发送出来
- 将他们封装成 Event
:materialize - 然后解封出来:dematerialize
我想要忽略掉所有的 next 事件,只接收 completed 和 error 事件:ignoreElements
我想创建一个新的 Observable 在原有的序列前面加入一些元素:startWith
我想从 Observable 中收集元素,缓存这些元素之后在发出:buffer
我想将 Observable 拆分成多个 Observables:window
- 基于元素的共同特征:groupBy
我想只接收 Observable 中特定的元素
- 发出唯一的元素:single
我想重新从 Observable 中发出某些元素
- 通过判定条件过滤出一些元素:filter
- 仅仅发出头几个元素:take
- 仅仅发出尾部的几个元素:takeLast
- 仅仅发出第 n 个元素:elementAt
- 跳过头几个元素
- 跳过头 n 个元素:skip
- 跳过头几个满足判定的元素:skipWhile,skipWhileWithIndex
- 跳过某段时间内产生的头几个元素:skip
- 跳过头几个元素直到另一个 Observable 发出一个元素:skipUntil
- 只取头几个元素
- 只取头几个满足判定的元素:takeWhile,takeWhileWithIndex
- 只取某段时间内产生的头几个元素:take
- 只取头几个元素直到另一个 Observable 发出一个元素:takeUntil
- 周期性的对 Observable 抽样:sample
- 发出那些元素,这些元素产生后的特定的时间内,没有新的元素产生:debounce
- 直到元素的值发生变化,才发出新的元素:distinctUntilChanged
- 并提供元素是否相等的判定函数:distinctUntilChanged
- 在开始发出元素时,延时后进行订阅:delaySubscription
我想要从一些 Observables 中,只取第一个产生元素的 Observable:amb
我想评估 Observable 的全部元素
- 并且对每个元素应用聚合方法,待所有元素都应用聚合方法后,发出结果:reduce
- 并且对每个元素应用聚合方法,每次应用聚合方法后,发出结果:scan
我想把 Observable 转换为其他的数据结构:as…
我想在某个 Scheduler 应用操作符:subscribeOn
- 在某个 Scheduler 监听:observeOn
我想要 Observable 发生某个事件时, 采取某个行动:do
我想要 Observable 发出一个 error 事件:error
- 如果规定时间内没有产生元素:timeout
我想要 Observable 发生错误时,优雅的恢复
- 如果规定时间内没有产生元素,就切换到备选 Observable :timeout
- 如果产生错误,将错误替换成某个元素 :catchErrorJustReturn
- 如果产生错误,就切换到备选 Observable :catchError
- 如果产生错误,就重试 :retry
我创建一个 Disposable 资源,使它与 Observable 具有相同的寿命:using
我创建一个 Observable,直到我通知它可以产生元素后,才能产生元素:publish
- 并且,就算是在产生元素后订阅,也要发出全部元素:replay
- 并且,一旦所有观察者取消观察,他就被释放掉:refCount
- 通知它可以产生元素了:connect
框架
RxSwift 是一个响应式编程的基础框架,它并不会强制要求你使用某种架构。它和多个应用程序架构完美适配,这一章将介绍几个常用的架构:
MVVM - 当今非常流行的 MVVM 设计模式
RxFeedback - 由 RxSwift 创始人(Krunoslav Zaher) 提供的一个反馈循环架构
ReactorKit - 结合了 Flux 和响应式编程的架构
生态
RxCocoa 给 UI框架 提供了 Rx 支持,让我们能够使用按钮点击序列,输入框当前文本序列等。不过 RxCocoa 也只是 RxSwift 生态系统 中的一员。RxSwift 生态系统还给其他框架提供了 Rx 支持:
- RxDataSources - UITableView 和 UICollectionView 数据源
- RxGesture - 页面手势
- RxMKMapView - 地图
- RxCoreMotion - 陀螺仪
- RxAlamofire - 网络请求
- RxCoreData - CoreData 数据库
- RxRealm - Realm 数据库
- RxMediaPicker - 图片选择器
- Action - 行为
- RxWebKit - WebView
- RxEventHub - 全局通知
- RxSwiftExt - 添加一些有用的操作符
- …
内存泄露
本来已经写了一些,但是网上找到了一些更好的资料,所以就删掉了。
RxSwift 内存泄漏与资源释放/管理
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未调用 onCompleted
-
闭包持有
-
func 持有
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资源释放/管理
最后
自己用的还是太过简单。现在看来在一个 vc 中使用 rx 并且完整的实现这个页面恩功能是比较好的。
即是,组件内 设计模式, 项目框架 组件。